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fiche du kit

Débutez votre apprentissage de l’ingénierie à l’aide de 25 expériences amusantes démontrant comment les scientifiques appliquent leur savoir et leurs connaissances techniques pour concevoir et construire des machines.

Votre apprentissage débute avec la base, c’est-à-dire les leviers, la force et les poulies. Vous construirez vos premières machines à l’aide de ces premiers éléments.

Vous continuerez ensuite votre excursion d’ingénieur à travers la roue et les véhicules terrestres pour ensuite vous lancer dans les airs à l’aide d’un hélicoptère, d’une hélice et d’une fusée. Évidemment, il ne faut pas partir sans son parachute.

Après votre atterrissage, vous embarquerez à bord d’un bateau à roue et d’un voilier. Pour finir, vous découvrirez une foule d’inventions intéressantes qui se trouvent dans votre maison, comme le téléphone et le téléviseur.

Le guide imagé de 48 pages vous enseignera les bases de l’ingénierie avec des projets pratiques des plus captivants.

Thèmes des expériences : astuces scientifiques, sur terre, dans les airs, dans l'eau, à la maison, vers le futur.

  • astuces scientifiques
    - levier
    - ciseaux
    - balance
    - l’homme fort
    - poulie fixe
  • sur terre
    - bolide rapide
    - course sur rampe
    - voiture à tension
    - carrosserie
  • dans les airs
    - le verre et l’eau
    - toupie soufflée
    - hélice
    - parachute
    - hélicoptère
    - planeur
    - navette
    - ballon fusée
  • dans l'eau
    - cloche à plongeur
    - voilier
    - bateau à roue à aubes
  • à la maison
    - téléphone à ficelle
    - folioscope
    - accumulation d’eau
    - lentille liquide
  • vers le futur
    - robot

  • Papier
  • crayon
  • ruban adhésif
  • colle
  • ciseaux
  • couteau
  • petite pince
  • pièce de monnaie
  • verre
  • verre en plastique
  • bol à mélanger
  • deux petits contenants de yogourt vides
  • serviettes de papier
  • eau
  • évier
  • baignoire
  • longue planche de bois servant de rampe
  • deux manches à balai
  • corde (lisse et de près de 4 mètres de long, comme une corde pour remorquer la voiture)
  • livres
  • blocs de construction
  • billes
  • dés
  • figurine utilisée comme capitaine.